Introducción a la programación
Autor: Lola Cárdenas Luque
Cortesía de El Rincón del programador.
- ¿Cómo hablo con la máquina?
- Las variables, usos y costumbres
- Estructuras de control; secuenciales y selectivas
- Elementos básicos para la descripción de algoritmos
- El principio y el fin
- Asignaciones
- Comentarios
- Estructuras de control
- Estructuras secuenciales
- Estructuras selectivas
- Ejercicios
- Sobre estructuras secuenciales
- Sobre estructuras selectivas
- Estructuras de control; repetitivas
- Estructuras repetitivas
- Una situación real como aplicación
- Estructura MIENTRAS(condición)
- Estructura REPETIR... MIENTRAS QUE(condición)
- Estructura DESDE
- Funciones y Procedimientos
- Funciones
- Ámbito de las variables
- Procedimientos
- Recursividad
- Punteros; esos desconocidos
- Qué es un puntero
- Declaración de punteros
- Aritmética de Punteros
- ¿Y todo esto para qué sirve?
- Vectores
- Matrices
- Tipos definidos por el usuario (el tipo registro)
- Ejemplos
- Ejercicios
- Algoritmos de ordenación
- Algoritmo de selección
- Algoritmo de la burbuja
- Algoritmos de búsqueda
- Algoritmo de búsqueda secuencial
- Algoritmo de búsqueda dicotómica
- Introducción a la programación orientada a objetos
- Acciones básicas
- Acciones de lectura
- Acciones de escritura
- Una pequeña PostData
- Introducción a la lógica
- Consejos varios a la hora de desarrollar un algoritmo, un programa o, si me apuras, hasta una receta de cocina
- Analizar el problema
- Diseñar el algoritmo
- Usar el ordenador para programar ese algoritmo y ver cómo funciona

No hay comentarios:
Publicar un comentario